Game engine yang user-friendly yang dapat kalian gunakan untuk mengembangkan game

Inilah masalahnya dengan teknologi: semakin lama ada, semakin banyak orang yang akan mengaksesnya. Misalnya, 10 tahun yang lalu, tidak ada yang bermimpi membuat situs web tanpa pengetahuan pemrograman. Sekarang semua orang bisa melakukannya dalam beberapa menit. Anda bahkan dapat membuat aplikasi ponsel dengan cara yang sama! Lalu bagaimana dengan membuat game komputer? Ya, sepertinya kita akan segera sampai di sana. Sekarang ada lebih banyak solusi untuk pemula lengkap yang belum pernah menulis sebaris kode pun dalam hidup mereka. Kedengarannya bagus untuk Anda? Bagus! Mari kita mulai. Karena kami berfokus pada fitur ramah pemula, kami telah mencantumkan mesin game berikut dalam urutan kemudahan penggunaan, fitur, dan dukungan. Kami juga memisahkan daftar menjadi 2D dan 3D (meskipun ada sedikit persilangan). GameSalad Artikel Forbes baru-baru ini berjudul GameSalad "Youtube untuk Game", dan meskipun namanya agak menyesatkan, artikel ini memberi tahu Anda bahwa orang-orang ini ingin menjadi untuk semua orang. Solusi mereka adalah program seret dan lepas yang sangat mudah digunakan untuk membuat game 2D yang dilengkapi dengan fisika sendiri dan "aturan" sederhana yang Anda terapkan pada objek. Faktanya, GameSalad bahkan memasarkan platform mereka kepada para pendidik yang ingin mengajari siswa cara membuat game di dalam kelas. Tentu saja, ini cukup terbatas dalam hal fitur, tetapi seharusnya cukup untuk aplikasi seluler dan game kasual 2D yang membuat ketagihan. BuildBox Buildbox perlahan-lahan menjadi terkenal sebagai mesin yang digunakan untuk beberapa hit dalam beberapa tahun terakhir. Ini termasuk lusinan game yang berhasil mencapai 100 besar App Store seperti Color Switch dan The Line Zen. Filosofi mereka adalah menyediakan template siap pakai yang memungkinkan Anda memulai game dalam hitungan menit. Namun, ini membatasi jumlah kebebasan yang dapat Anda miliki, dan juga cenderung membantu membuat klon game daripada konsep asli. Untungnya, Anda juga dapat mengontrol mekanisme game Anda dengan fitur yang lebih canggih. Construct 2 Construct 2 adalah drag and drop yang sangat intuitif untuk membuat game 2D. Kurva pembelajarannya sangat cepat, dan antarmukanya sangat mirip dengan produk Microsoft, sehingga menjadikannya alat yang ideal untuk pengguna PC yang belum pernah melihat mesin game sebelumnya. Sayangnya tidak ada versi Mac OS, dan game hanya dapat diekspor sebagai HTML5. Ini berarti bahwa aplikasi perlu dikonversi dengan layanan pihak ke-3 agar berfungsi sebagai aplikasi asli untuk Android atau iOS, yang menimbulkan biaya dalam hal kinerja. Demikian pula, game dapat dimainkan di Windows, Mac OS, Linux, tetapi hanya di browser web. Seperti yang Anda lihat, pasar untuk mesin game pemula adalah medan pertempuran yang sengit, dengan penantang baru bermunculan setiap saat. Ini terutama terjadi di dunia game aplikasi seluler, di mana banyak platform ingin menawarkan solusi siap pakai kepada Anda, mengklaim bahwa Anda dapat dengan mudah membuat hit App Store berikutnya. Namun, jika Anda serius tentang pengembangan game, pasar menyusut dari hari ke hari. Saat ini, sepertinya Unity dan Unreal adalah dua juara utama, dan mereka semakin diandalkan oleh developer indie dan studio AAA. Tentu, kurva belajarnya sedikit lebih curam, tetapi begitu Anda memahami produk-produk ini, Anda akan benar-benar merasa bahwa game Anda berikutnya bisa menjadi apa pun yang Anda inginkan. Ditulis ulang oleh Erie Source :  https://www.websitetooltester.com/en/blog/best-game-engine/ Read More

Hal-hal yang dapat kalian latih untuk menjadi seorang pengembang game

Penggemar game terbaik telah bermimpi menjadi pemrogram game kecuali mereka tidak tertarik pada pengkodean sama sekali. Proses sebenarnya untuk menjadi pengembang game lebih sulit dan sederhana daripada yang mungkin Anda pikirkan, tetapi Anda masih perlu mempelajari beberapa bahasa pemrograman. Lantas, bagaimana cara menjadi pengembang game? Yah, itu tidak semudah kelihatannya. Butuh kerja keras bertahun-tahun untuk akhirnya bisa membuat video game. Anda harus menghabiskan waktu berjam-jam untuk membuat kode, dan bahkan membuat konsep untuk game tersebut. Jadi, Anda pasti harus berpikir dengan baik jika ingin menempuh jalan ini. Bermain dengan tujuan Langkah pertama untuk menguasai sesuatu adalah selalu menjadi siswa yang mahir dalam mata pelajaran itu. Jika Anda ingin menjadi musisi hebat, dengarkan musik yang bagus terlebih dahulu. Jika Anda ingin menulis novel hebat berikutnya, bacalah semua novel hebat yang ditulis sebelumnya. Dan, jika Anda ingin mengembangkan video game hebat berikutnya, mainkan video game hebat yang sudah ada sebelumnya. Namun, tidak cukup hanya memainkannya tanpa berpikir. Anda harus bermain dengan penuh perhatian, mencoba memahami berbagai keputusan yang dibuat pengembang. Mainkan gamenya dan perhatikan struktur naratif gim, bagaimana penyatuannya. Menjadi siswa subjek pertama. Kemudian khawatirkan sisanya. Ini adalah langkah pertama bagaimana menjadi pengembang game. Aktif dalam komunitas Salah satu keuntungan terbesar dari hidup di abad ke-21 adalah kita semua saling berhubungan. Anda memiliki kekuatan untuk terhubung dengan orang-orang yang memiliki minat yang sama terhadap video game tetapi tinggal di belahan dunia lain. Ini tidak terbayangkan 100 tahun yang lalu. Manfaatkan itu. Dengan menjadi anggota aktif komunitas video game, Anda akan mendapatkan pemahaman yang lebih dalam tentang apa yang disukai dan tidak disukai oleh gamer, pemirsa target Anda di masa depan. Apa yang mereka sukai dan tidak tahan. Membuat planning Perkembangan nama adalah subjek yang sangat rumit. Mendekati tanpa rencana adalah resep pasti untuk bencana. Pertama, putuskan apa tujuan akhir Anda. Apakah Anda ingin membuat Assassin's Creed berikutnya? Apakah Anda ingin merilis Pokémon GO berikutnya? Hal-hal yang perlu Anda pelajari untuk mencapai tujuan Anda sangat berbeda untuk kedua kasus tersebut. Kuasailah ! Saat mempelajari cara membuat game, Anda mungkin menemukan konsep yang tampaknya sama sekali tidak berguna. Bertahan, jangan abaikan mereka. Setiap fungsi di Unity dan mesin game lainnya memiliki tujuan. Ini mungkin tidak terlihat jelas tetapi beberapa programmer game menghabiskan waktu berjam-jam, bahkan berhari-hari, mengkodekannya ke dalam mesin sehingga Anda dapat menggunakannya. Anda berhutang kepada mereka untuk belajar melakukannya dan menggunakannya, setidaknya saat diperlukan. Jangan berharap untuk belajar menjadi pemrogram game dengan cepat. Ini akan membutuhkan kerja keras selama bertahun-tahun. Dan jangan berpikir saya menggunakan frasa "kerja keras" dengan enteng. Saya tidak. Jika membuat game itu mudah, semua orang pasti melakukannya. Bagaimanapun, itu adalah salah satu pekerjaan terbesar di dunia. Ditulis Ulang oleh Erie Source : https://www.bitdegree.org/tutorials/how-to-become-a-game-developer/ Read More

Tutorial Cara menghilangkan Pop Up Iklan di Chrome

Penulis: Irfan Mulyana Abdillah Terkadang saat kita sedang melakukan browsing tidak jarang muncul pop up iklan. Namun tenang kawan ada trik nya biar tidak muncul. Berikut ini langkah – langkah yang harus dilakukan: Buka Chrome Tentu hal yang pertama di lakukan adalah membuka chrome biar sesuai judul tutorial.   Pergi ke menu setelan pada chrome Di bagian “Privasi dan Keamanan” pilih setelan situs Klik Pop-up dan Pengalihan Kemudian langkah selanjutnya ubah setelan menjadi di blokir Read More

Tips Mengatur Uang Bagi Mahasiswa Rantau

Penulis: Irfan Mulyana Abdillah Mahasiswa tentunya ada yang sudah merantau untuk mencari ilmu. Alangkah baiknya seorang mahasiswa rantau dapat mengatur pengeluaran uang dengan bijak. Sehingga, tidak akan mengalami kesulitan di kemudian hari dimana dia harus membuat repot orang tua. Berikut ini langkah yang perlu dilakukan bagi mahasiswa rantau agar dapat mengatur pengeluaran uang dengan bijak: Stop beli sesuatu tidak penting Tentu karna mahasiswa rantau maka dia di berikan bekal uang yang banyak oleh orang tuanya sehingga dia lupa bahwa ada yang lebih penting dari membeli barang yang di inginkan. Saran saya uang yang di berikan orang tua di tabung atau di investasikan sehingga uang tersebut dapat di gunakan untuk keperluan masa depan yang lebih bermanfaat. Hindari untuk berhutang Mahasiswa yang baru merantau tidak jarang mengeluarkan uang secara berlebihan. Sehingga, lupa uang yang tersisa tinggal sedikit akhirnya di hutang kepada temannya. Alangkah baiknya menghindari sifat demikian. Sehingga, tidak terbiasa berhutang yang akan merugikan di kemudian hari, karena dengan berhutang dan tidak membayarnya. Maka kemudian hari akan diragukan dalam hal kepercayaan. Hargai uang receh Uang baik besar maupun kecil sangatlah berarti jika di kumpulkan. Jadi, hargai uang yang tersisa untuk dikumpulkan sehingga dapat digunakan kembali. Read More

Tutorial Cara Membuat Resolusi Gambar Tidak Pecah

Penulis: Irfan Mulyana Abdillah Mahasiswa, Pelajar, dan Orang lain mungkin belum tahu bahwa untuk membuat resolusi gambar tidak pecah seperti aslinya ada beberapa tutorial. Jadi, penulis ingin sharing pengetahuan yang penulis dapatkan semoga membantu: Buka Website Yap, tentu sebelum melangkah lebih jauh kita harus membuka situs dari website yang akan kita pakai agar bisa lanjut langkah berikutnya sehingga kita mampu memenuhi tujuan di tutorial kali ini. Berikut ini link website-nya https://waifu2x.booru.pics/ Pilih Choose File Tentu saja kita harus memilih gambar yang akan di buat resolusinya menjadi seperti asli jadi jangan lupa untuk memilih gambarnya ya. Pilih Noise Reduction Pilihlah noise reduction sesuai yang di inginkan kemudian pilih scale. Jika ingin gambar diperbesar maka pilihlah 2x. Tunggu Hingga selesai Setelah semua langkah sudah di ikuti maka tunggu gambar selesai di proses oleh sistem. Read More

Efek Negatif Terlalu Sering Menggunakan Gadget

Penulis: Irfan Mulyana Abdillah Masa pandemic seperti sekarang kita mahasiswa dituntut selalu aktif menggunakan gadget sebagai media pembelajaran online. Tentu dalam penggunaan gadget yang terlalu sering pasti memiliki efek negatif baik dari kesehatan, kepribadian, maupun mental. Penasaran dengan apa efek negatifnya? Yuk mari kita ke topik intinya: Efek Negatif Bagi Kesehatan Terlalu sering dalam menggunakan gadget dapat merusak organ tertentu seperti mata. Dimana gadget memancarkan radiasi blue light sehingga dengan seringnya menggunakan gadget maka mata akan merasa lelah, gangguan penglihatan (minus), mata merah. Namun, tidak hanya itu saja penggunaan gadget terlalu sering dapat menyebabkan komplikasi lain seperti leher dan punggung akan mengalami gangguan tertentu seperti kaku, tegang dan keram. Efek Negatif Bagi Kehidupan Sosial Terlalu sering menggunakan gadget saat bertemu orang lain (Nongkrong) maupun saat di rumah dapat membuat seseorang acuh terhadap lingkungan sekitar. Sehingga tidak jarang banyak orang yang kurang berinteraksi dan asik dengan dunianya sendiri. Padahal tindakan ini tidaklah baik untuk seseorang sehingga bisa-bisa dijauhi oleh orang lain karena dianggap tidak menghargai. Efek Negatif Bagi Kesehatan Mental Terkadang saat kita sedang bermain media sosial tidak jarang banyak orang meng upload pencapaian seperti karier maupun prestasi akademik. Tindakan ini memang tidaklah selalu negatif karena terkadang orang-orang tertentu ingin memperindah dengan banyaknya prestasi yang didapatkan apalagi membuat nama kampus harum. Alhasil, orang akan termotivasi untuk melakukan hal serupa. Namun, seringnya melihat kehidupan orang lain akan membuat kita mudah membandingkan kehidupan mereka dengan kehidupan yang kita jalani. Sehingga, tidak jarang banyak orang yang mengalami tekanan mental seperti stress dan gangguan kesehatan mental kemudian berujung bunuh diri. Sesungguhnya prestasi yang di dapatkan itu adalah pemberian Allah dan harus disyukuri tidak perlu di umbar. Prestasi akademik maupun non akademi menurut penulis bukan acuan bahwa kehidupan di masa depan akan lebih baik karena banyaknya prestasi. Manusia tidak pernah tau musibah apa yang akan terjadi dimasa depan. Sehingga alangkah baiknya di pendam agar tidak menjadi momok menakutkan di kemudian hari dan sifat ria dan haus pujian bisa di hindari.   Sumber Referensi: https://www.facetofeet.com/lifestyle/15540/keseringan-main-gadget-di-masa-pandemi-ketahui-efek-negatif-dan-5-tips-untuk-mengatasinya Read More

Cara Mempercepat Download Tanpa IDM

Internet Download Manager sudah tidak asing dan semua orang pasti mengetahuinya. Namun, banyak orang yang cenderung menggunakan crack untuk dapat menggunakan Internet Download Manager agar kecepatan downloadnya maksimal. Tetapi resiko menggunakan software hasil crack pun sangat beresiko. Jadi berikut ini tips mempercepat download tanpa IDM : Buka Chrome Pada address bar ketik chrome://flags/ Kemudian pada search bar ketik parallel Downloading Jika sudah tinggal enabled pada parallel Downloading Jika sudah restart Chrome  Penulis: Irfan Mulyana Abdillah Read More

5 Aplikasi untuk mengirim File Ukuran Besar

Kemudahan di era teknologi seperti sekarang yang dapat mengirimkan file lewat WhatsApp, discord, dan email membuat kita nyaman memakainya. Namun, tidak jarang terjadi kendala saat mengirimkan file berupa dokumen, foto, atau video berukuran besar. The process is included in your 1and1 hosting how to recover excel file not saved office 365 plan. Berikut ini solusi untuk mengirimkan file ukuran besar: Google Drive Google Drive Pasti tidak asing karena dengan menggunakan google drive kamu dapat mentransfer file besar dan membagikan tautan sekaligus. Google drive sendiri menyediakan 15 GB penyimpanan tanpa biaya namun sebagai mahasiswa Institut Teknologi Telkom Purwokerto tentu memiliki email kampus maka manfaatkan itu karena penyimpanan google drive unlimited. – Data Wear Leveling: SSDs use data wear recover deleted files on flash drive free leveling algorithms to evenly distribute data across the memory cells. JumpShare Jumpshare memungkinkan untuk mengirim file ukuran besar namun memiliki kelemahan dimana memori penyimpanannya hanya sekitar 250 MB. Jadi, solusinya hanya satu yaitu membayar / berlangganan agar mendapatkan memori penyimpanan sesuai keinginan. WeTransfer WeTransfer memungkinkan kita mentransfer file besar secara gratis hingga 2 GB. OneDrive OneDrive merupakan fasilitas yang disediakan oleh Microsoft membuat kamu masuk ke outlook secara otomatis dan memungkinkan upload hingga 5 GB. Dropbox Dropbox memiliki kapasitas penyimpanan 5 GB dan ekstensi google chrome sehingga mampu mengirimkan file secara lancar via Gmail. Penulis: Irfan Mulyana Abdillah

Read More

Pemahaman mendalam untuk menjadi seorang Software Engineer

Software Engineer adalah sebuah konsep dalam dan dari dirinya sendiri, tetapi untuk lebih memahaminya, Anda perlu mengetahui apa arti setiap bagian dari istilah tersebut sebelum Anda dapat sepenuhnya memahami bagaimana mereka beroperasi bersama. Ini bisa sulit untuk dipahami, meskipun tampaknya langsung. Itu karena bagian-bagiannya lebih rumit daripada yang diyakini banyak orang - dan bekerja dengan rekayasa perangkat lunak untuk aplikasi itu sulit dan memakan waktu. Apa itu rekayasa Software Engineer? Ini adalah cabang teknik yang berhubungan dengan pengembangan produk perangkat lunak. Ini beroperasi dalam seperangkat prinsip, praktik terbaik, dan metode yang telah diasah dengan cermat selama bertahun-tahun, berubah seiring perubahan perangkat lunak dan teknologi. Software Engineer mengarah pada produk yang andal, efisien, dan efektif pada apa yang dilakukannya. Meskipun rekayasa perangkat lunak dapat menghasilkan produk yang tidak melakukan hal ini, produk tersebut hampir selalu kembali ke tahap produksi. Rekayasa perangkat lunak dimulai ketika ada permintaan untuk hasil atau keluaran tertentu untuk perusahaan, dari aplikasi. Dari suatu tempat di tim TI, biasanya CIO, ada permintaan yang diajukan ke pengembang untuk membuat semacam perangkat lunak. Tim pengembangan perangkat lunak memecah proyek menjadi persyaratan dan langkah-langkah. Terkadang, pekerjaan ini akan diserahkan kepada kontraktor, vendor, dan freelancer independen. Jika ini masalahnya, alat rekayasa perangkat lunak membantu memastikan bahwa semua pekerjaan yang dilakukan adalah kongruen dan mengikuti praktik terbaik. Bagaimana pengembang tahu apa yang harus dimasukkan ke dalam perangkat lunak mereka? Mereka memecahnya menjadi kebutuhan khusus setelah melakukan wawancara, mengumpulkan informasi, melihat ke dalam portofolio aplikasi yang ada, dan berbicara dengan pimpinan TI. Kemudian, mereka akan membuat peta jalan bagaimana membangun perangkat lunak tersebut. Ini adalah salah satu bagian terpenting karena banyak "pekerjaan" diselesaikan selama tahap ini - yang juga berarti bahwa masalah apa pun biasanya juga terjadi di sini. Titik awal sebenarnya adalah ketika pengembang mulai menulis kode untuk perangkat lunak. Ini adalah bagian terpanjang dari proses dalam banyak kasus karena kode harus selaras dengan sistem saat ini dan bahasa yang digunakan di dalamnya. Sayangnya, masalah ini sering tidak diperhatikan hingga proyek kemudian dikerjakan ulang dan pengerjaan ulang harus diselesaikan. Kode harus diuji seperti yang tertulis dan setelah selesai  di semua bagian siklus hidup. Dengan alat rekayasa perangkat lunak, Anda akan dapat terus menguji dan memantau. Pekerjaan rekayasa perangkat lunak yang sebenarnya dimulai bahkan sebelum produk dirancang - dan dasar-dasar rekayasa perangkat lunak menyatakan bahwa hal itu terus berlanjut lama setelah "pekerjaan" selesai. Semuanya dimulai dengan pemahaman menyeluruh dan lengkap tentang apa yang perlu dimiliki perangkat lunak Anda - ini termasuk apa yang perlu dilakukan perangkat lunak, sistem yang perlu dioperasikan, dan semua keamanan yang diperlukannya. Keamanan adalah salah satu dasar rekayasa perangkat lunak karena sangat penting untuk semua aspek pengembangan. Tanpa alat untuk membantu Anda lebih memahami bagaimana kode Anda dibuat dan di mana masalah keamanan mungkin terjadi, tim Anda dapat dengan mudah tersesat dalam tahap pengembangan. Dasar-dasar desain rekayasa perangkat lunak memerlukan pembuatan instruksi untuk komputer dan sistem. Banyak dari ini akan berlangsung di tingkat pengkodean oleh para profesional yang memiliki pelatihan komprehensif. Namun, penting untuk memahami bahwa rekayasa perangkat lunak tidak selalu merupakan proses linier, yang berarti memerlukan pemeriksaan menyeluruh setelah selesai. Insinyur perangkat lunak sangat dicari. Pengembang yang tinggal di daerah dengan permintaan tinggi sering menerima banyak pertanyaan dalam sebulan dari perekrut dan pemburu kepala. Seorang insinyur perangkat lunak menerapkan analisis matematika dan prinsip-prinsip ilmu komputer untuk merancang dan mengembangkan perangkat lunak komputer. Ada banyak jenis perangkat lunak yang dapat dikembangkan oleh seorang insinyur perangkat lunak, seperti sistem operasi, permainan komputer, middleware, aplikasi bisnis, dan sistem kontrol jaringan. Perubahan dalam teknologi dan bidang spesialisasi baru membuat profesi ini berkembang dengan pesat. Saat bekerja dengan klien, insinyur perangkat lunak biasanya akan menganalisis kebutuhan klien, kemudian merancang, menguji, dan mengembangkan perangkat lunak komputer untuk memenuhi kebutuhan tersebut. Mereka ahli dalam sistem komputasi, struktur perangkat lunak, dan mengenali keterbatasan perangkat keras yang ada. Prosesnya rumit dan rumit, oleh karena itu penggunaan diagram, diagram alur, dan pembuatan algoritme untuk memberi tahu komputer apa yang harus dilakukan dibuat. Mengubah instruksi ini menjadi bahasa komputer (pengkodean / pemrograman) biasanya menjadi tanggung jawab programmer komputer. Insinyur perangkat lunak juga harus memiliki keterampilan interpersonal, dan dapat berkomunikasi secara efektif dengan pengguna untuk melatih, menguji, dan men-debug perangkat lunak hingga produk akhir. Mereka sering terlibat dari tahap awal perencanaan perangkat lunak hingga tahap pengujian, pengembangan, pelatihan, dan dukungan. Tidak semua perangkat lunak membutuhkan rekayasa perangkat lunak. Permainan atau program sederhana yang digunakan oleh konsumen mungkin tidak memerlukan rekayasa, tergantung pada risiko yang terkait dengannya. Hampir semua perusahaan memang memerlukan rekayasa perangkat lunak karena informasi berisiko tinggi yang mereka simpan dan risiko keamanan yang mereka timbulkan. Rekayasa perangkat lunak membantu menciptakan perangkat lunak yang disesuaikan dan dipersonalisasi yang harus memeriksa kerentanan dan risiko bahkan sebelum muncul. Meskipun prinsip keselamatan rekayasa perangkat lunak tidak diperlukan, hal itu juga dapat membantu mengurangi biaya dan meningkatkan pengalaman pelanggan. Source :  https://www.castsoftware.com/glossary/what-is-software-engineering-definition-types-of-basics-introduction Ditulis ulang oleh Erie Read More

Bahasa Pemrograman yang Trending di 2021

Jika Anda baru di bidang pengembangan perangkat lunak, bagian tersulit dalam mempelajari pemrograman adalah memutuskan dari mana harus memulai. Ada ratusan bahasa pemrograman yang digunakan secara luas, masing-masing dengan kompleksitas dan keistimewaannya sendiri. Kabar baiknya adalah saat Anda memulai perjalanan sebagai pengembang perangkat lunak, Anda akan mulai menemukan bahasa pemrograman mana yang paling cocok untuk Anda, minat, dan tujuan karier Anda. Dalam daftar di bawah ini, kami membahas bahasa pemrograman terbaik dan paling banyak diminta untuk banyak kasus penggunaan paling umum termasuk pengembangan web, pengembangan seluler, pengembangan game, dan banyak lagi. JavaScript Tidak mungkin menjadi pengembang perangkat lunak saat ini tanpa menggunakan JavaScript dalam beberapa cara. Menurut Survei Pengembang 2020 Stack Overflow, JavaScript adalah bahasa paling populer di kalangan pengembang selama delapan tahun berturut-turut. Hampir 70 persen responden survei melaporkan bahwa mereka telah menggunakan JavaScript dalam setahun terakhir. Bersama dengan HTML dan CSS, JavaScript sangat penting untuk pengembangan web front-end. Mayoritas situs web yang paling populer, dari Facebook dan Twitter hingga Gmail dan YouTube, mengandalkan JavaScript untuk membuat laman web interaktif dan menampilkan konten secara dinamis kepada pengguna. Meskipun JavaScript pada dasarnya adalah bahasa front-end yang dijalankan di browser, JavaScript juga dapat digunakan di sisi server melalui Node.js untuk membangun aplikasi jaringan yang dapat diskalakan. Node.js kompatibel dengan Linux, SunOS, Mac OS X, dan Windows. Karena JavaScript memiliki sintaks yang memaafkan dan fleksibel dan berfungsi di semua browser utama, ini adalah salah satu bahasa pemrograman paling ramah untuk pemula. Swift Jika Anda tertarik dengan produk Apple dan pengembangan aplikasi seluler, Swift adalah tempat yang baik untuk memulai. Pertama kali diumumkan oleh Apple pada tahun 2014, Swift adalah bahasa pemrograman yang relatif baru yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi iOS dan macOS. Swift telah dioptimalkan untuk performa dan dibangun dari awal agar sesuai dengan realitas pengembangan iOS modern. IOS tidak hanya berjalan di setiap iPhone dan iPad, tetapi juga menjadi dasar untuk sistem operasi lain seperti watchOS (untuk Apple Watches) dan tvOS (untuk Apple TV). Selain itu, Apple tidak ke mana-mana sebagai pemimpin industri teknologi, dan aplikasi iOS terus menjadi yang paling menguntungkan di pasar aplikasi seluler. Scala Jika Anda terbiasa dengan Java sebuah bahasa pemrograman klasik dengan sendirinya ada baiknya Anda melihat sepupu modernnya, Scala. Scala menggabungkan fitur-fitur terbaik Java (seperti Struktur Berorientasi Objek dan lingkungan runtime JVM secepat kilat) dengan sentuhan modern. Sebagai bahasa pemrograman fungsional, Scala memungkinkan para insinyur untuk meningkatkan kualitas kode mereka menyerupai matematika murni. Scala memungkinkan untuk pemrograman bersamaan, memungkinkan prosedur kompleks untuk dieksekusi secara paralel. Selain itu, ini adalah bahasa yang diketik dengan kuat. Insinyur dapat membuat dan menyesuaikan tipe data mereka sendiri, memungkinkan mereka untuk memiliki ketenangan pikiran mengetahui seluruh petak bug tidak mungkin pada saat runtime. Go Salah satu bahasa inti yang disukai oleh Google, Go adalah bahasa kecil yang bisa. Sebagai bahasa tingkat rendah, Go sangat ideal untuk para insinyur yang ingin memasuki bidang pemrograman sistem. Ini mencakup banyak fungsi yang sama dari C dan C ++ tanpa sintaks yang sulit dan kurva pembelajaran yang curam. Ini adalah bahasa yang sempurna untuk membangun server web, pipeline data, dan bahkan paket pembelajaran mesin. Sebagai bahasa yang dikompilasi, Go berjalan "mendekati logam", memungkinkan waktu proses yang sangat cepat. Ini adalah bahasa sumber terbuka, dan pengembang yang ambisius dapat melihat kontribusi pribadi mereka diadopsi dan dinikmati oleh pemrogram di seluruh dunia. Python Python mungkin adalah bahasa pemrograman yang paling ramah pengguna dari semua yang ada di daftar ini. Sering dikatakan bahwa sintaksis Python jelas, intuitif, dan hampir mirip bahasa Inggris, yang, seperti Java, menjadikannya pilihan populer bagi pemula. Juga seperti Java, Python memiliki berbagai aplikasi yang menjadikannya pilihan yang serbaguna dan kuat saat memilih bahasa pemrograman terbaik untuk kasus penggunaan Anda. Jika Anda tertarik dengan pengembangan web back-end, misalnya, maka kerangka kerja Django sumber terbuka, yang ditulis dengan Python, populer, mudah dipelajari, dan kaya fitur. Django telah digunakan dalam pengembangan beberapa situs populer seperti Mozilla, Instagram, dan Spotify. Python juga memiliki paket seperti NumPy dan SciPy yang biasa digunakan di bidang komputasi ilmiah, matematika, dan teknik. Library Python lainnya seperti TensorFlow, PyTorch, scikit-learn, dan OpenCV digunakan untuk membuat program dalam ilmu data, pembelajaran mesin, pemrosesan gambar, dan computer vision. Aplikasi sains dan data Python menjadikannya pilihan tepat bagi mereka yang cenderung akademis. Saat memutuskan bahasa pemrograman mana yang akan dipelajari, penting untuk tidak terjebak dalam tren mencolok dan kontes popularitas. Bahasa pemrograman terbaik untuk dipelajari pada tahun 2021 kemungkinan besar sama dengan yang terbaik untuk dipelajari pada tahun 2017 dan 2018, dan itu akan terus berlaku untuk beberapa tahun ke depan juga. Meskipun bidang pemrograman komputer berubah dengan cepat, bahasa yang telah kita diskusikan di atas memiliki daya tahan yang tinggi. Dengan mempelajari satu atau beberapa bahasa ini, Anda akan berada dalam posisi yang sangat baik tidak hanya untuk tahun ini tetapi di tahun-tahun mendatang. Source : https://www.fullstackacademy.com/blog/nine-best-programming-languages-to-learn oleh Erie Read More

Jl. D.I Panjaitan No. 128 Purwokerto 53147, Jawa Tengah – Indonesia

Telp: 0281-641629
Email Official: [email protected]

Copyright ©2024 All Rights Reserved By Telkom University